优信特约作者v翼
全面战争系列在策略游戏中的受欢迎程度就不用再提了。 在我看来,它对微战场的还原只有《英雄连》等少数几部作品才能媲美。 从日本战国、罗马、中世纪,甚至到中世纪的战锤三国,全面战争系列模拟了大部分玩家想要的战场。 不得不承认每一代的画面都在不断的优化,各种机制、物理模型、特效等也在肉眼可见的进步,但我还是感觉少了点什么。
随着近年来重制版的火爆,《罗马全面战争》终于得到了属于自己的炒作。 选择罗马其实是正确的选择。 罗马的名气不言而喻,游戏的玩法也可圈可点。 总体来说,这部高清翻拍版确实和原版一模一样,几乎没有太大的区别。 但画面的提升能否让很多通关游戏的玩家重拾当时的快乐呢? 这并不容易得出结论。
还原原来的味道
除了商事官员和派系的加入、画面优化、UI美化、AI改进之外,游戏的其余部分确实与原版游戏相同。 而且即便是这些新加入的东西与罗马2和三国相比也十分有限,让人有点提不起兴趣。 其实这并不是说作品不好,只能说2021年显得太落后了。如果真的只是1:1复刻的话,除了情怀还有什么值得买的呢?
依然是熟悉的红罗起步,熟悉的蛮族武士,熟悉的身后冲锋的骑兵。 弓箭手被削弱,步兵抵抗战线,骑兵侧翼或包围后方。 这些标准操作在每个全面战争老玩家的心目中都是合乎逻辑的。
复制品使用起来并不困难,对我来说也不需要任何教学。 蛮族士气低落,罗马装备精良,斯巴达则殊死搏斗。 各个派系还是和以前一样,带有浓郁的地域色彩。 玩起来并没有什么问题,但在这个信息爆炸的时代,玩家显然已经不满足于纸上的阵营划分。 但如果仔细观察,就会发现当时营地设计的局限性。 除了罗马派(有玛丽安改革派)之外,其他派都有点太简单了,兵力不超过两排。
其实内政运作就不用说了。 与军事单位复杂的科技树、人心的掌控、政治的支持相比,实在是太简单了。 缺少的东西都会被创造出来。 对于订单、金钱、招募,玩家其实只需要简单规划一下各个城市的战略定位即可。 不再需要像最近几代《全面战争》那样进行复杂的内部事务权衡,而且它也同样令人满意。 只是玩完之后,难免会感到一点孤独,因为就是这么简单!
由于引擎还是老旧的引擎,所以动作还是很僵硬,虽然我还没有养成观看战斗单位的习惯。 但糟糕的物理引擎实在让人难以忍受。 最典型的就是骑兵冲锋就像打到棉花糖一样,柔软的质感太明显了。 由于无法很好地表征不同武器的质量,因此无法准确描述冲锋对抗期间武器的击倒情况。 你可以看看罗马战象和战锤中各种巨型生物的区别。
虽然物理引擎不会直接增加游戏本身的策略性,但它显然可以给玩家带来更好的游戏体验。 看着骑兵攻击敌人的步兵阵线,看着战象肆意践踏对方的阵型,看着攻城机器重重地撞进部队深处。 这个物理引擎带来的视觉享受其实也是全面战斗乐趣的一部分。
毕竟,全面战争并不是像钢铁雄心那样没有战斗场景的SLG。 不管多么好的策略,如果不能通过合适的图形来展现,玩家的体验自然就会受到影响。 玩之前我就觉得如果自己情绪饱满的话,游戏体验也不会太差。 但事实证明,由俭入奢易,由奢入俭难。 如果只剩下最基本的玩法,2021年的玩家绝对不会买账。 如果重制版真的只是高清复刻,那它的竞争力有多大?
感情是最大的竞争力吗?
当我第一次玩《全面战争:罗马2》时,我就有这种感觉。 画面确实比上一代好很多,各种机制更具可玩性,而且增加的水战看起来也很有趣。 但仔细玩了一段时间后,我发现这种全面战斗似乎不太适合我。
或许是因为年纪太大了,总觉得家族派系、政治有点太复杂了。 省份设置和物流体系需要大量的时间去研究。 我追求的可能更多的是统帅千军万马、一将立大功的感觉。 复杂的构建系统显然破坏了我的这种追求。 当然,这可能只是因为我老了。 更多的年轻玩家或许会乐于看到这样的设定,并希望用更复杂的系统来还原历史。
其实我很早以前也喜欢复杂的系统。 记得我玩《中世纪2全面战争》的时候就非常迷恋钢铁咆哮MOD,非常喜欢里面真实的军事力量系统。 我在这个MOD上花了不知道多少时间,但最终还是放弃了。 相信很多玩家都会有这种在某个游戏甚至某个模组上花费大量时间的经历。 然而,随着年龄的增长,生活中的各种琐事会分散我们的注意力,无形的压力也会增加我们的时间成本。 最终,我们都会慢慢放弃那些曾经最爱的东西。 这是最简单的规则。
近年来不断涌现的各种高清重制版,瞄准的是老玩家的腰包。 毕竟感情是无价的。 你是说200多种生化危机缺乏诚意吗? 销售会立即打消你的疑虑。 所以这样来看,《罗马全面战争》似乎是一款物有所值的作品。 对于老玩家来说,只要价格在一定范围内,性价比就可以忽略不计。 时间成本是他们最大的限制。
因此,从观众的角度来看,《全面战争》可以优化机制,但没有必要。 老玩家需要的是原汁原味的操作。 说白了,就是和硬件匮乏的时代一样简单的操作。 如果凭空增加很多复杂的机制,你觉得这些玩家还会满意吗? 买个《三国全面战争》不是很好吗?
但更现实的是,当老玩家购买罗马重制版时,他们会玩多少时间? 策略游戏都是为了消磨时间。 虽然还是有熟悉的味道,但是老玩家的感情又能持续多久呢? 无论如何,我个人认为,想要实现一派统一,并不是一件容易的事。
归根结底,我怀念的是我们第一次完成与红色罗马尼亚的统一,我怀念的是南下罗马的快感,我怀念的是弥补遗憾、领先的壮举。大象跨越阿尔卑斯山。 当然我还是有感情的,但是我的感情可能只持续不到20个小时。 《罗马全面战争》重制版没有明显的问题,但只适合少数人。